مجموعة: بيونيكل

ليغو بيونيكل

في عام 2001، قدمت مجموعة LEGO® لعبة جديدة ومبتكرة: BIONICLE. تم بناء هذه الشخصيات المتحركة القابلة للبناء من عناصر LEGO® Technic. أفرزت الألعاب عالمًا كاملاً من القصص الخيالية التي تم سردها من خلال الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والقصص المصورة والكتب وألعاب الفيديو، مما ألهم قاعدة جماهيرية مخلصة ومهد الطريق لخطوط LEGO® الأخرى المحبوبة التي تدور حول القصص.

انضم إلينا لإلقاء نظرة على هذا الموضوع المميز بينما نستكشف تاريخ BIONICLE ونعيد زيارة بعض مجموعاتنا المفضلة.

أصول LEGO BIONICLE®

في أواخر تسعينيات القرن العشرين، بدأ المصممون في مجموعة LEGO® في تجربة طرق جديدة للإبداع باستخدام عناصر LEGO®. في عام 1999، أصدروا LEGO® Slizer (المعروف أيضًا باسم Throwbots في الولايات المتحدة وكندا)، والذي يتميز بعنصر مفصل كروي جديد يسمح للشخصيات بالتحرك بحرية، مثل البشر تقريبًا.

كانت هذه البداية قابلة للانكماش الألعاب: شخصيات متحركة قابلة للبناء بمفاصل مرنة ووظائف مدمجة. كانت ألعاب LEGO® Slizer بمثابة مقدمة لواحدة من أكثر خطوط LEGO® شهرة على الإطلاق: LEGO BIONICLE®.

كانت سلسلة BIONICLE، التي تتألف من كلمتي "سجل بيولوجي"، عبارة عن شخصيات كانت عبارة عن مزيج من العناصر الميكانيكية والعضوية. وقد أثبتت السلسلة أنها ظاهرة ثقافية، حيث أثرتها قصة طويلة الأمد عن عالم ماتوران والتي تجاوزت الألعاب نفسها. بين عام 2001 ونهاية السلسلة الأصلية في عام 2010، كان هناك عدد كبير من الوسائط المترابطة، بما في ذلك الكتب والأفلام والمسلسلات التلفزيونية والقصص المصورة وألعاب الفيديو وغيرها من المنتجات المرخصة.

عالم LEGO BIONICLE®

عالم BIONICLE واسع ومعقد. يمتد على مدى آلاف السنين والأجيال، وسيستغرق شرح كامل لعالم Matoran وقتًا أطول بكثير من هذه المقالة. إنها قصة غنية ومثيرة؛ نشجعك على استكشافها بشكل أكبر! للبدء، إليك خلفية موجزة عن الشخصيات والمكان والعصور.

توآ ماتا (2001 – 2003)

تدور أحداث لعبة LEGO BIONICLE® في المقام الأول حول كائنات Matoran، وهي كائنات ميكانيكية حيوية تتألف من عناصر آلية وعضوية. تبدأ قصة عام 2001 على قمر Aqua Magna، في جزيرة Mata Nui. سميت الجزيرة على اسم الروح العظيمة نفسها، Mata Nui، حامي Matoran وكل أشكال الحياة في عالم Matoran، الذي لعنه الشرير Makuta Teridax وأعضاء جماعة Makuta لينام نومًا عميقًا.

لقد تم إنشاء حماة عالم الماتوران الأبطال، وهم التوا، من قبل الكائنات العظيمة القديمة لحماية الماتوران والمخلوقات الأخرى التي تسكن الكون. (ومن هنا جاء اسم التوا ماتا). يتمتع كل توا بقوى تتوافق مع عنصر: النار والماء والجليد والأرض والهواء والحجر. كما يستخدمون أقنعة كاهوني الخاصة لإطلاق العنان لقواهم التكميلية، مثل السرعة الفائقة أو الارتفاع. كل فريق توا لديه مهمته ومصيره الخاص.

عُرفت أول مجموعة من أفراد قبيلة توا الذين تم تقديمهم في عام 2001 باسم توا ماتا، الذين شرعوا في مهمة لإيقاظ الروح العظيمة، ماتا نوي، والعودة إلى مدينتهم الأم ميترو نوي. تم استكشاف هذه القصة بمزيد من التفصيل في فيلم عام 2003 بيونيكل: قناع النور – الفيلم .

ميترو نوي (2004 – 2005)

في عام 2004، انتقلت القصة إلى الأحداث التي أدت إلى الكارثة الكبرى. تدور أحداث القصة قبل ألف عام من أحداث عامي 2001 و2003، وتستكشف قصة Toa Metru في Metru Nui والشر المتزايد في Makuta Teridax.

توا إينيكا وقناع الحياة (2006 – 2008)

تبدأ القصة من حيث توقفنا في عام 2003. يكتشف شعب Toa Nuva أن Mata Nui يحتضر ولا يمكن إنقاذه إلا من خلال Kanohi Ignika الأسطوري، أو قناع الحياة. ينطلقون إلى جزيرة Voya Nui لاستعادته، ولكن عندما لا يعودون، ينطلق فريق من Matoran للعثور عليهم. في رحلتهم، يتحولون إلى فريق جديد من Toa: Toa Inika. ينجحون في النهاية، حيث يعمل Toa Nuva وToa Inika معًا لتحقيق مصائرهم. يجد Toa Inika ويستخدم Kanohi Ignika لعلاج Mata Nui، ويستخدم Toa Nuva قواهم لإيقاظه.

المعركة النهائية (2009 – 2010)

تقع أحداث هذه القصة على كوكب بارا ماجنا الصحراوي، وهي القصة النهائية لقصة BIONICLE الأصلية، وتنتهي بالصراع النهائي بين ماتا نوي وماكوتا تيريداكس، وانضم إليهما حلفاؤهما في عالم ماتوران.